Tariffa Opening
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Una partita / Durata standard
Tariffa Opening
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Una partita / durata standard
Laser Base
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Una partita da 20min
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Tavolo riservato 1h
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Inviti digitali
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Merenda come Hyperspace
Laser Plus
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Due partite da 20min
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Tavolo riservato 1h
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Inviti digitali
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Merenda come Hyperspace
Laser x Hyper
Lunedì–Venerdì-
Una partita da 20min
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60min di salto in Hyperspace
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Party Room riservata 1h
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Inviti digitali
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Merenda
Laser x Hyper
Weekend & Festivi-
Una partita da 20min
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60min di salto in Hyperspace
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Party Room riservata 1h
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Inviti digitali
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Merenda
Laser Base
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Una partita da 20min
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Tavolo riservato 1h
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Inviti digitali
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Merenda come Hyperspace
Laser Plus
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Due partite da 20min
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Tavolo riservato 1h
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Inviti digitali
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Merenda come Hyperspace
Laser x Hyper
Lunedì–Venerdì-
Una partita da 20min
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60min di salto in Hyperspace
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Party Room riservata 1h
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Inviti digitali
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Merenda
Laser x Hyper
Weekend & Festivi-
Una partita da 20min
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60min di salto in Hyperspace
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Party Room riservata 1h
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Inviti digitali
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Merenda
Merenda
- Preparazione tavoli con tovaglioli, posate, piatti e bicchieri.
- 2 bottiglie da 1,5 L di acqua naturale ogni 10 partecipanti.
- 2 bottiglie da 1,5 L di bibite analcoliche ogni 10 partecipanti.
- Un donut glassato per ogni invitato.
- Un pacchetto di patatine small per ogni invitato.
Note
- L’utilizzo dell’arena laser non è in esclusiva.
Se desideri riservare lo spazio solo per il tuo gruppo, scrivi a
info@lasergamepulse.com. - Si consiglia di richiedere il preventivo con almeno 7 giorni di anticipo rispetto alla data desiderata.
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Tariffe Laser Game Verona
Tariffa Opening
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20 minuti di sessione
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5 minuti di briefing iniziale
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Equipaggiamento incluso
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Recap punteggio al termine della partita
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Pulse Plus
• Team vs Team (a squadre)
• Munizioni limitate
• Armi: Fucile 30×6 colpi · Pistola 17×4 colpi
• Ricarica manuale
• 100 HP (ogni colpo infligge 20 danni)
• Gemme da trovare: 2 Medikit + 2 Munizioni
Pulse Sniper
• Team vs Team
• 1 colpo per volta, munizioni infinite
• Ricarica manuale per ogni colpo
• 100 HP, ogni colpo infligge 50 danni
• Una sfida di precisione assoluta
Pulse Night
• Team vs Team
• Versioni:
• Stealth: corpetti spenti, nessun potere
• Squadre: corpetti accesi, solo invisibilità
•30 colpi, autoricarica, munizioni infinite
•KO istantanea, restare dopo 6 secondi
•Luci spente, atmosfera totale
•1 potere: Ninja
•Gemme: Radiazioni
Pulse Friends
• 2, 3 o 4 squadre
• 30 colpi, autoricarica, munizioni infinite
• KO istantanea, restart dopo 6 minuti
• Fuoco amico attivo: attento a dove spari, potresti colpire anche i tuoi amici!
• 5 poteri
• Gemme: Radiazioni